對於網路上找不到金手指的遊戲,想要金手指的話就自己做。自己看教學,此篇教學是英文,而且作者有在更新,所以我不打算翻譯。看不懂我也沒辦法。
http://forums.pcsx2.net/Thread-Cheat-making-for-dummies
我測試 0.9.7 官方 beta 3113 可以用。
開始找尋金手指之前,先在遊戲中即時存檔。在找尋金手指位址的時候可以反復使用即時讀檔。
對於沒有明確數值的項目也可以進行金手指的搜尋:像是 KOF 遊戲人物的 HP。HP 全滿的時候即時存檔,被動捱打 HP 減少後就按 Phaste 主程式右上角按鈕中的 less [--] 鈕,即時讀檔會讀取到 HP 全滿的即時存檔,此時 HP 增加就按 Phaste 主程式右上角按鈕中的 greater [++] 鈕。過程反復進行直到找到僅有的一個位址。如果最後無論如何篩選都有兩個以上的位址,那就作成補丁檔案逐一測試,通常這種情況應該不會超過5個位址,所以還是比較容易測試的。
金手指位址找到後,就要開始製作補丁檔案:
在 PCSX2 中使用補丁檔案 .pnach
金手指和 GM8 的比較:
- 我是用 32 位元 Windows,若有開 PAE,則每次 GM8 搜尋同一個項目的位址時,每次得到的位址都不一樣,不易保存。而金手指一經套用就會生效,與 PAE 無關。
- 像前面提到的沒有明確數值的項目像是 KOF 遊戲人物的 HP。GM8 似乎無能為力,只能靠金手指。
- 有些項目使用 GM8 修改並不容易,甚至個別遊戲無法修改。這時就應該使用金手指。
- 對於修該一次就夠用的項目,只用 GM8 就好,沒有必要使用金手指。像是 RPG 遊戲的金錢數量,只要修改一次,遊戲中就不會再缺錢。
- GM8 比金手指搜尋工具 Phaste 更易於操作。
如果是經常玩的遊戲建議使用金手指,這樣就不必每次都要開啟 GM8 然後再鎖定數值。其他情況是金手指比較優還是 GM8 比較優請自行判斷。
注意事項
自製金手指對於物品的修改:僅能修改已經具有一定數量的東西,不能自製金手指無中生有變出手裡沒有的道具。
自製金手指無法保證一切已經具有一定數量的東西都可以修改:在自製金手指的過程中明明操作無誤,可偏偏就是找不到結果。這時就嘗試使用 Game Master 8 修改遊戲,詳情請洽 Game Master 8 修改遊戲教學範例機戰Z使用 Game Master 8 修改金錢數量。
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