2011/06/18

下載隨時都有在更新的 NDS 模擬器 DeSmuME x86 及 x64 的最新版

載點:http://www.emucr.com/search/label/DeSmuME?&max-results=1

載點所提供的 DeSmuME 都是 VS2008 編譯的、有啟用 SSE2 的版本。DeSmuME 不支援 NDS 的 Wi-Fi 無線網路功能。DeSmuME 遊戲速度比 NO$GBA 慢,但是模擬器功能比 NO$GBA 多,最實用的功能莫過於即時存檔,這是 NO$GBA 所沒有的。

目前 VS2010 編譯的 x64 程式還是有問題,神奇寶貝白金版標題畫面前面的開頭動畫播放至中途的一個特定位置模擬器會當住失去回應。所以目前仍然使用 VS2008。

舊版下載:從官方正式版 0.9.5 開始,收錄至我編譯的 SVN 版 3930 為止。
 載點壹:http://www.mediafire.com/?sharekey=ca257...60c1ce7296
 載點貳:http://cid-69d9ff607ff36230.skydrive.liv...ws_x86_x64


更新履歷(目前彙整至 SVN 4039)
SVN 3812:可以讓模擬器啟動後,不再顯示主控台(DOS 視窗)。詳情請洽:
DeSmuME 從 SVN R 3812 起可以手動控制是否顯示模擬器的 DOS 視窗

SVN 3511:主選單 » Config » 3D Settings,Renderer 的預設值由 OpenGL 變更為 SoftRasterizer。SVN 3419 及以前的版本預設值都是 OpenGL。我 DeSmuME 的某些舊文章是在 SVN 3419 的基礎上撰寫,涉及到 Renderer 預設值的部分暫時不修改。

SVN 3419:按下 Ctrl + Print Screen 會將遊戲畫面的擷圖以 100% 的比例複製到剪貼簿,並且會在擷圖末尾附加模擬器的一些資訊(模擬器版本、遊戲名稱、FPS 張數、正在使用的 3D Renderer),擷圖末尾附加的圖像不會佔據遊戲畫面的空間。
DeSmuME_0.9.6_svn3511_x86-SANGOKUSHID-三國志DSDeSmuME_0.9.6_as_of_svn3419_Ctrl-Print_Screen-with_emulator_info_on_it


關於 x64 版本的 DeSmuME
DeSmuME 的 x86 和 x64 版本共用同一個 desmume.ini 設定檔,也就是說你可以把 x86 和 x64 版本的模擬器都放在同一個資料夾中使用。

x64 的 DeSmuME 遊戲速度比 x86 版本快 10%,在 x86 版本最多只能跑 50 FPS 的畫面,x64 版本能夠跑 55 FPS。但更多可能遇到的不足 60 FPS 的時候會是在 55 FPS 以下,甚至只有 40 多 FPS。所以依然不可避免地要透過超頻 CPU 來提高遊戲速度。

DeSmuME 0.9.6 svn3419 x86,1.5 倍畫面大小(View -> Window Size -> 1.5x)。
對於 x86 版本的 DeSmuME,在 Windows 7 x86 和 Windows 7 x64 中速度相同,都是 50 FPS。
DeSmuME_0.9.6_svn3419_x86_50FPS_win7_x86_zh-tw


DeSmuME 0.9.6 svn3419 x64,1.5 倍畫面大小(View -> Window Size -> 1.5x),55 FPS。Windows 7 x64。
DeSmuME_0.9.6_svn3419_x64_55FPS_win7_x64_en-us

1 則留言 :

  1. 不好意思想請問一下
    我本身是用筆電在玩
    發現一個問題
    當我無外接電源供應器時
    效能似乎會降低
    像fps會明顯不穩
    而且常跑不到60
    我也試過用充飽的狀態且是調整為高效能
    這個不穩的問題依舊在
    其它模擬器我沒試過會不會因此降低效能
    但我確定我玩電腦版的惡魔獵人4
    無外接電源依舊正常順暢
    小弟不是很了解這種問題
    想討教一番

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