2011/08/29

JPCSP 使用高畫質高解析度反鋸齒遊戲畫面進行遊戲

聲明:此功能要求顯示卡具有一定水準,否則使用此功能會導致遊戲速度下降。譬如我的 8600GT 必須超頻才能加減用。

準備工作:至 NVIDIA 控制面板,將 3D 畫質設定成 Quality。
這樣會改善 JPCSP 的 3D 的遊戲畫面的畫質,JPCSP 的 2D 的遊戲畫面不受影響。




模擬器設定
第一步:JPCSP 主選單 -> Options -> Configuration F12 -> Video -> 勾選 Enable saving GE screen to Textures instead of Memory(預設不勾選)



第二步:像往常一樣載入遊戲。


第三步:JPCSP 主選單 -> Options -> Video -> Resize -> 2x 或 3x(預設 1x 即原始大小的遊戲畫面)

  1. 根據目前在用的螢幕解析度選擇 2x(2 倍大小的遊戲畫面)或 3x(3 倍大小的遊戲畫面)
  2. 譬如我在用的螢幕解析度是 1024x768 我就選擇 2x,3x 則會超出 1024x768 的顯示範圍
  3. 這裡的 1x、2x、3x 都是視窗模式,非全螢幕模式。
  4. 每次重新開啟模擬器都必須重新設定一遍 2x 或 3x(因為每次開啟模擬器都無視先前的設定自動恢復至 1x)





畫面效果(都是 2x 的遊戲畫面)

英雄傳說零之軌跡(英雄伝説零の軌跡)(The Legend of Heroes ZERO NO KISEKI)(NPJH50311)
按照本文的說明進行操作所得到的高畫質遊戲畫面,這是通常的 3D 畫面效果:



按照本文的說明進行操作所得到的高畫質遊戲畫面,這是最好的 3D 畫面效果:
(和上面那張圖所使用的設定一樣,但是我反復重新開始遊戲進行測試只遇到過一次這個畫面,看來模擬器還有待完善)



按照本文的說明進行操作所得到的高畫質遊戲畫面出現的問題(1x 原始大小的遊戲畫面不存在這些問題):
有些遊戲畫面或遊戲畫面的一部分在 2x 放大之後依然有鋸齒:此問題不知如何解決,但是不算嚴重玩一段時間就能適應。
剛開始進入遊戲之後,遊戲畫面抖動:玩一段時間之後,遊戲畫面就不再抖動。



泡泡龍口袋版(Puzzle Bobble Pocket)(ULJM05011)
典型的 2D 遊戲。按照本文的說明進行操作所得到的高畫質遊戲畫面:



未經處理直接放大至 2x 的遊戲畫面就會出現鋸齒:




以後等大陸翻譯的 PSP 英雄傳說碧之軌跡簡體中文版出來之後再繼續測試。

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