2009/05/21

【RPG】【鍊金術士系列】【A7】《Atelier Iris 2 The Azoth of Destiny》

Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_Cover


E7200 不超頻 2.53 GHz 即可完美運行,CPU 使用率不超過 70%。VISTA SP2、CRT 640x480、8600GT。
很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6 r1136;GSdx 1076 SSE41 0.1.15、P.E.Op.S. SPU2 1.9.0(偶覺得這個聲音插件的效果最好)
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_PCSX2_GSDX10Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_PCSX2_PEOpS_SPU2


開場遊戲動畫在播放到特定地點時 PCSX2 會當掉,應按 START 跳過遊戲動畫。遊戲動畫存放在:光碟映像\MOVIE\STEREO。遊戲動畫手動播放見這篇:PSS 格式檔案的 PS2 遊戲動畫專用播放器 PSS Player
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_PCSX2_OP_CG_Crash


遊戲乃英文可以看懂劇情,無需攻略。但要注意以下難點:

Episode 5:找棉花。Fork 向下至 Great Desert,Great Desert 最深處的 Camp 向上走,就能看到 Cotton Sprout,對其使用 Wonder Grow 得到棉花。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_EP_5


Episode 6:找解毒藥。同 Max's Camp 的 Hagel 對話,再去 Fort Zeyung 找商人買解毒藥配方,讓女主角煉金合成。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_EP_6_Hagel
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_EP_6_Merchant


Episode 7:VS Chaos。此戰必敗,不要浪費藥。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_EP_7_VS_Chaos


Episode 11:找下卷的書。Altena Church 北邊的 The Wetlands,將 workshop 下邊橋前面的石頭炸掉,過橋後的寶箱中得到。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_EP_11_Yugen_Diary_Vol_2


Episode 12:Claire Village 第一次打龍 Ardgevald 必敗,不要浪費藥。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_EP_12_VS_Ardgevald


Episode 18:找 Life Mana 及之後的劇情。先去 workshop 右上方的商店中同店內的兩人對話,再去 Historical society 自動劇情收 Life Mana。去 Eden Temple 和 Kreuz 對話,去 Crystal Monument 內的 Yugdore Tree 取 Dore Water。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_EP_18_Life_Mana
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_EP_18_Dore_Water


Episode 21:Gray 說有看到馬克斯的雕像在 Grand,然後去 Mysterious Palace 調查雕像打 BOSS。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_EP_21_Marcus_statue_position


Episode 21:獲得另外一個 Ares Liquid。Altena Church 同修女對話,出教堂向下到 Sessier Forest,進森林後沿路貼著右上方走,看到一個金色的門將之開啟,之後順著劇情走就可以了。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_EP_21_Ares_Liquid_1
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_EP_21_Ares_Liquid_2
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_EP_21_Ares_Liquid_3


最終 BOSS 不會變身,打一次即可。偶選擇速度最快的三名角色,角色們的攻擊力都已經靠吃藥加滿。角色被打掛後會自動換上替補隊員,最後一戰無經驗值拿,掛幾個隊員無所謂。共六名隊員,其中有三名替補,戰鬥時最多三人上場。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_Final_BOSS_Palaxius


遊戲破關後才會有 Bonus 選項,Bonus 內容全部無條件開放。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_GAME_Title


在離開 Bonus 介面時被告知:There's a new bonus stage at Dragon's Den。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_Bonus_stage_hint


其實就是大地圖上的 Dragon's Nest。讀取打最終 BOSS 前的存檔,回到 Dragon's Nest。就可以挑戰新增的一票怪物,包括前作 Atelier Iris Eternal Mana 的最終 BOSS Amalgam。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_Bonus_stage_at_Dragon's_Nest


GM8 修改遊戲中物品的數量:去商店賣出物品。每次玩記憶體位址都不一樣,所以應在修改時一次把現有的較難獲得的物品都改好。像是只能通過打怪獲得的物品。首先通過修改數量較多的物品獲取記憶體位址,記住記憶體位址的前四位(如 051C)。然後修改難改的數量為1的物品,修改前即時存檔,將物品賣掉後該物品數量為0,即時讀檔回到未賣出時的狀態。在此過程中反覆用 GM8 以1和0搜尋,搜尋幾次後就可以在搜尋框下方的記憶體位址列表中找到以方才記住的記憶體位址前四位(例 051C)開頭的記憶體位址。無法出售的物品可以通過煉金消耗掉來改變物品數量進行修改。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_PCSX2_GM8


信件:看信的位置在 Main Menu » Reference » Letters。頭像為發信方(寫信的作者),收信方為另一主角。男主角頭像,收信方為女主角。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_PCSX2_receive_letters


迷宮中路標的方向指示:右上角為北
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_PCSX2_signpost


Mana Item 的實用屬性 ELE COST DOWN (XL):通過幾個物品之間互為原料相互反覆煉金,繼承並強化物品屬性得到。在 Mana Synthesis 時能夠節省一半的 Mana Element。本來合成10個 Cure Jar 需要20個水、10個火,有了 ELE COST DOWN (XL),就只需要10個水、5個火。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_Mana_Item_Cure_Jar_ELE_COST_DOWN_Property
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_Mana_Item_Cure_Jar_ELE_COST_DOWN_Synthesizing
選擇物品的快捷操作:方塊+上下,在物品列表中上下翻頁,相當於電腦鍵盤 Page UP & Page Down;方塊+左右,以10為單位增加或減少物品數量。


在人物狀態中查看人物的武器或技能時,按 L1 或 R1 直接查看前一個或後一個人物。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_PCSX2_character_status_weapon


戰鬥連鎖說明:連鎖數愈高,戰後獲得的經驗值和技能點就愈多。
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一個人打出三連鎖:武器有光屬性攻擊(黃色)、飾品有冰屬性攻擊(藍色)、武器固有的普通攻擊(灰色)
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使用 Break Attack 將敵人的時間閘擊退至最左邊的橘黃色進度條內,進入連鎖狀態。這時使用大範圍或高連擊的技能可以有效地增加連鎖數。
Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_Poe_Missile


戰鬥系統很像軒轅劍 系列電腦遊戲。擊退時間閘的 Break Attack 是人人都有的普通攻擊,而軒轅劍中只有特定人物的特定招式才有擊退敵人時間閘的效果。

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